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第五届《全国数字创意教学技能大赛》
来源:艺术传媒学院 发布人:张舰 阅读:次 发布时间:2021/12/8 9:08:22 更新时间:2021/12/8 9:08:56
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大赛背景


为进一步树立新时代高等教育理念,深化高等教育改革,迎接一流专业建设和金课程建设,强化优质师资在专业建设中的重要地位,做“四有好老师”;研究与实施全媒体时代数字艺术教育教学创新方法,促进互联网教育技术、线上线下混合式教学方法、数字创意产业与专业教学更好融合创新。培养教师的实践创新应用能力,提升教学艺术感染力,推动课程教学改革、教师专业发展和教学能力提升,适应新时代高等教育教学改革和创新驱动发展。在广泛征求各院校和前四届教学技能大赛圆满成功举办的基础上,现决定举办第五届“全国数字创意教学技能大赛”。同时,为深入贯彻教育部《中国教育现代化2035》《国家职业教育改革实施方案》《教育信息化2.0行动计划》精神,按照《教育部关于进一步推进职业教育信息化发展的指导意见》第五届“全国数字创意教学技能大赛”增加高职职业院校赛道。


该赛事活动已获得中国高等教育学会关注,并成功入选2020年全国普通高校教师教学竞赛榜单。



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组织机构


主办:

全国高等院校计算机基础教育研究会

全国数字创意教学技能大赛组委会


支持协办:

中国电子视像行业协会数字影像创意委员会


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大赛作品范围及主旨


大赛参赛作品范围不仅限于艺术学学科,动漫、数媒和数字艺术等教学领域,此次大赛以推动新时代教育教学理念在计算机基础教育、IT教育、在线教育、影视、动漫、游戏、艺术设计、电子竞技、数字媒体与数字艺术设计等相关专业中的应用为指导思想,旨在提高教师新时代教育技术应用能力为主旨。


大赛将遵循公平、公正、公开的原则,由数字创意专业委员会组织资深教育专家,对参赛教学视频进行评选。大赛由校赛、分赛区初赛和全国决赛三个阶段,由专家评选出各类奖项,最后举办大赛颁奖仪式和现场教学技能交流会。


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高等职业学校赛道

一、参加人员范围

高等职业院校电子信息大类(计算机类)、文化艺术大类(艺术设计类)和 新闻传播大类中相关数字媒体技术、数字媒体艺术设计、软件技术、动漫制作技术、游戏艺术设计、人工智能技术应用、虚拟现实技术应用、文化创意与策划、数字图文信息处理技术、数字出版、移动应用开发、影视多媒体技术、融媒体技术与运营、全媒体广告策划与营销、动漫设计、艺术设计等各相关专业教师和教育工作者。


二、参赛专业组别及分类 

A.电子信息计算机类: 

1、软件技术 

2、人工智能技术应用 

3、移动应用开发 

4、数字媒体技术


B.艺术设计类:

1、动漫设计 

2、艺术设计 

3、数字媒体艺术设计 

4、游戏设计 

5、影视多媒体 

6、广告策划营销 

7、文化创意与策划 

8、数字出版 

9、数字图文信息处理


C.互动媒体及其他:

1、虚拟现实(AR\VR\MR\XR) 

2、融媒体制作 

3、其他类别


三、参赛作品教学视频录制要求

1.参赛教师可在任意一个参赛专业组别、类别里选择一门相关课程,拍摄制作长度在5-15分钟教学微课短片视频,作为参赛评比作品。


2.参赛教学视频文件格式采用mp4压缩文件格式,单个视频文件不超过300M,视频采用H.264编码,音频采用AAC编码,分辨率为720p(1280×720,16:9),视频画质高清。文件命名格式“赛道+组别+课程名+院校+姓名+电话”。


3.每部参赛作品只能有一名教师主讲参赛(建议教师团队不超过3人,设1名主讲教师)。


四、作品提交方式

高等职业院校作品:将参赛视频文件和报名表一起提交到河南赛区组委会。

投稿邮箱:LKU_YYH@163.com 

承办单位:洛阳科技职业学院

负责人:   金卓 院长

联系人:   伊永华

联系电话:18764990260


五、评审程序

1、作品初评:承办方组织人员对作品进行初审、作品归类,通过初审审核后,将组织专家进行评审推荐进入决赛作品。


2、作品终评:进入决赛的参赛作品,一般需要现场集中进行教学讲评10-15分钟(终评环节届时根据实际情况确定是否需要线下集中),根据最终评审打分成绩最终决定获奖奖项。 


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组委会及评审专家


 
 
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